حد السرعة يقدم حركة أركيد متواصلة ومتغيرة الأنواع على إكس بوكس ون
حد السرعة، الذي طورته Gamechuck، هو عنوان أكشن أركيد غير متوقف على Xbox One يدفع المسافر إلى مطاردة لا هوادة فيها. يتناوب أسلوب اللعب بين كل مستويين، مما يجبر اللاعبين على التكيف السريع بين إطلاق النار الجانبي، السباق، والقتال الجوي. يجمع بين فن البكسل المرسوم باليد، وزوايا الكاميرا السينمائية، وموسيقى الساينث ويف مع عرض بدون تحميل. يشكل عشاق تحديات الأركيد القديمة، والأكشن عالي الصعوبة، والسباق السريع الذي يركز على النقاط الجمهور الرئيسي.
ما نوع اللعبة Speed Limit؟
في هذه اللعبة، يسكن اللاعب تسلسل عمل مستمر يعيد كتابة نفسه بشكل متكرر. الحلقة الأساسية هي جولات قصيرة من العمل عالي الكثافة تتخللها تغيير في أسلوب اللعب كل مستويين، وصفها المطور بأنها تصميم "يغير الأنواع". تبقى التجربة في حركة دون شاشات تحميل أو قطع، مقدمة مطاردة سينمائية حيث تهم البقاء والنقاط على حد سواء. تظهر أمثلة على أنماط اللعب القابلة للتشغيل عبر تقاليد متعددة من ألعاب الأركيد.
كم مرة يتغير أسلوب اللعب؟
هنا، تغير اللعبة قواعدها بشكل متكرر، مع تحول أسلوب اللعب كل مستويين. يعني هذا الإيقاع أن اللاعبين يجب أن يعيدوا تعلم التحكمات والتكتيكات في الوقت الحقيقي، الانتقال من إطلاق النار على المنصات إلى السباقات من الأعلى أو السباقات ثلاثية الأبعاد المزيفة ثم إلى القتال الجوي القائم على المركبات. تحافظ الانتقالات غير المنقطعة على إيقاع محكم وتتطلب توقيتًا دقيقًا؛ تدعم العرض عمدًا التكرار القائم على الجري بدلاً من المهام الطويلة ذات الجلسة الواحدة.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
داخل العرض، تستخدم اللعبة فن البكسل المرسوم يدويًا مع زوايا كاميرا سينمائية وتأثيرات إضاءة حديثة لتحديث لوحة ألوان قديمة. تظل الرسوم المتحركة سلسة عبر تغييرات المنظور، ويرافق مشاهد العمل موسيقى تصويرية من نوع الساينث ويف عالية الأوكتان. تخلق النقاط والإطار البصري نغمة فيلم أكشن من الثمانينيات تبرز العرض بينما تحافظ على وضوح الإطار خلال اللحظات المزدحمة، مما يساعد على قراءة أنماط الأعداء بسرعة.
هل من الصعب البدء وهل يستحق إعادة اللعب؟
بالنسبة للاعبين الجدد، تقدم اللعبة منحنى تعلم حاد: إنها تجربة أركيد تعتمد عمدًا على الموت والمحاولة مرة أخرى وتعتمد على ذاكرة العضلات وردود الفعل السريعة. تشمل أوضاع الصعوبة السهلة والعادية، ويستهدف وضع اللانهاية القابل للإلغاء مطاردي النقاط. تأتي قابلية إعادة اللعب من الجولات القصيرة، ومطاردة لوحات المتصدرين، وتنوع أنماط الأركيد التي تدعو لممارسة أجزاء منفصلة بدلاً من حملة طويلة واحدة.
من يجب أن يلتقط هذا وما يمكن توقعه
تتناسب هذه اللعبة مع اللاعبين الذين يفضلون الجلسات القصيرة المدفوعة بالأدرينالين والسعي لتحقيق النقاط التنافسية. تصميمها يكافئ الممارسة المتكررة وإتقان القطاعات المنفصلة بدلاً من اللعب السردي الطويل. ومع ذلك، تشير ملاحظات استقبال اللاعبين إلى طول حملة موجزة، لذا قد تشعر بخيبة أمل أولئك الذين يبحثون عن محتوى فردي ممتد. بالنسبة لعشاق الأكشن الكلاسيكي الذين يقبلون التحدي الشديد ومدة التشغيل المدمجة، فإنها تستحق التجربة.